16/02/17
Ya bien sabemos, pues nos lo han repetido desde la infancia, que existen desde hace poco más de un siglo las «7 Bellas Artes«, sin embargo esto no siempre fue así. El término de Bellas Artes surge en el S. XVIII y es a través del tiempo que los pensadores las adaptan a «6 Bellas Artes»: danza, pintura, escultura, arquitectura, música y literatura. Por años permanecieron intactas, hasta que en 1914 Ricciotto Canudo, un teórico del cine, califica en su ensayo «Manifiesto de las Siete Artes» al cine como la séptima de la categoría.
Así como fueron cambiando desde los años mil setecientos, hasta nuestra época, es ahora que los teóricos y conocedores de los videojuegos piden que también éstos sean considerados como una bella arte, para ser precisos como la «8a Bella Arte». Y no es una locura, pues en ellos encontramos la fusión de las siete anteriores, ya que para su creación se requiere de: música, arquitectura, escultura, literatura, pintura, danza y cine. Tan es así que podemos encontrar en la pantalla grande adaptaciones de juegos de video, que en su gran mayoría han sido un fracaso. Esto claro, no es culpa como tal de la séptima bella arte o de la probable próxima octava, es más bien culpa de los realizadores que se han enfocado en hacer impactantes campañas publicitaria y no grandes guiones y personajes.
Con todo esto dicho, les compartimos una lista de fracasos y aciertos cinematográficos basados en videojuegos sumamente famosos. Si son buenos o malos depende de cada visión. ¿Cuál es la tuya?
Si crees que hace falta rescatar alguna de tantas creaciones o darle más mérito a una antes mencionada, puedes comentarlo más abajo.
El Cine, con fracasos y muchos éxitos sigue evolucionando.
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